Trainiere deine
Mental Aquity

Geistige Schärfe ist trainierbar. Mental Aquity kombiniert vier kognitive Kernübungen mit bewegten Kugeln im Raum, um Fokus, Gedächtnis, Tempo und Entscheidungsfähigkeit gezielt zu verbessern.

Die 4 Säulen mentaler Leistungsfähigkeit

Jede Übung trainiert gezielt eine dieser vier Kernfähigkeiten.

Focus

Die Fähigkeit, sich auf eine Sache zu konzentrieren und Ablenkungen auszublenden.

Memory

Die Fähigkeit, Fakten zu speichern und sie schnell wieder abzurufen.

Speed

Wie schnell dein Gehirn neue Informationen aufnimmt und nutzt.

Choice

Die Fähigkeit, unter Druck gute Entscheidungen und kluge Züge zu treffen.

5 Wege, deinen Geist scharf zu halten

Hake ab, was du heute schon für dein Gehirn getan hast, und baue dir eine Streak auf.

🔥 0 Tage Streak
Bereit
Durchgang 1/20
Speed 1.00

Fokus-Training

  1. 1
    Präsentation

    8 gelbe Kugeln erscheinen im 3D-Würfel.

  2. 2
    Ziele merken

    4 Kugeln leuchten kurz rot auf — das sind deine Ziele.

  3. 3
    Verfolgen

    Alle Kugeln werden wieder gelb und bewegen sich zufällig durch den Raum. Verfolge die Ziele nur mit den Augen.

  4. 4
    Antworten

    Die Kugeln stoppen. Klicke direkt auf die vier Zielkugeln.

  5. 5
    Anpassung

    Bei korrekter Antwort steigt die Geschwindigkeit, sonst sinkt sie — dein persönlicher Schwellenwert wird ermittelt.

Fokus-Training abgeschlossen

1.00
Geschwindigkeitsschwelle
0%
Ø Trefferquote
0
Durchgänge
Bereit
Runde 1
Beste Merkspanne 0

Memory

  1. 1
    Zusehen

    Eine Kugel in der Reihe leuchtet kurz auf.

  2. 2
    Merken

    Mit jeder Runde kommt eine weitere Kugel zur Sequenz hinzu.

  3. 3
    Nachmachen

    Klicke die Kugeln in exakt der gezeigten Reihenfolge an.

  4. 4
    Ende

    Ein Fehlklick beendet die Runde — deine beste Merkspanne wird gespeichert.

Bereit
Durchgang 1/10
Ø Reaktion ms

Speed

  1. 1
    Bereit

    Der Bildschirm ist leer — halte dich einsatzbereit.

  2. 2
    Reagieren

    Sobald die gelbe Kugel erscheint, klicke so schnell wie möglich.

  3. 3
    Fehlstart

    Ein Klick, bevor die Kugel erscheint, zählt als Fehlstart.

  4. 4
    Auswertung

    Am Ende siehst du deine durchschnittliche und beste Reaktionszeit.

Bereit
Durchgang 1/20
Treffer 0

Choice

  1. 1
    Grün = Los

    Erscheint eine grüne Kugel, klicke sie sofort an.

  2. 2
    Rot = Stopp

    Erscheint eine rote Kugel, klicke NICHT.

  3. 3
    Kurzes Zeitfenster

    Du hast nur einen kurzen Moment, um zu reagieren.

  4. 4
    Auswertung

    Trefferquote und Reaktionszeit werden am Ende ausgewertet.

Bereit
Zyklen 0
Zeit 00:00
Bereit
Mein Fortschritt
Level 1
🔥 0 Tage Streak
0 / 100 XP

Abzeichen

Verlauf je Übung

Focus — Geschwindigkeit

Memory — Merkspanne

Speed — Reaktionszeit (ms)

Choice — Trefferquote (%)

Bestenliste